League Two· Saison 2025
Spielzusammenfassung
Wuhan Three Towns II besiegte Guangxi Lanhang 4:0. Das Spiel fand in der League Two 2025 statt. Torschützen: Wang Kang 30′, Chen Long 36′, Chen Long 61′, Min Zixi 65′. 4 Gelbe Karten wurden gezeigt, 1 Rote Karte. Guangxi Lanhang nahm 5 Wechsel vor, Wuhan Three Towns II nahm 5 vor.
Spielereignisse
Spielereignisse zwischen Guangxi Lanhang und Wuhan Three Towns II — 4 Tore und 5 Karten in diesem Spiel.
Vorlage: Abdugheni Halit
Vorlage: Memetimin Zikrulla
Vorlage: Abduklim Merdanjan
Aufstellungen
Guangxi Lanhang spielte in einer —-Formation, während Wuhan Three Towns II eine — aufbot.
Kaderbewertung
Die Gesamtbewertung der Startelf von Guangxi Lanhang liegt bei 6.47, verglichen mit — bei Wuhan Three Towns II. Dieser Wert errechnet sich aus der durchschnittlichen Spielbewertung jedes Spielers über alle Ligaeinsätze dieser Saison — ab 7,00 gilt als stark, unter 6,50 als inkonstant. Der bestbewertete Starter bei Guangxi Lanhang ist An Yongjian (6.97), bei Wuhan Three Towns II ist es —.
Offensivleistung
Die Starter von Guangxi Lanhang haben in dieser Saison 4 Tore und 2 Vorlagen beigesteuert, angeführt von Memet-Ali Memet-Raim (2G). Bei Wuhan Three Towns II sind es 0 Tore und 0 Vorlagen mit — an der Spitze. Tore spiegeln Effizienz und Chancenerarbeitung wider, Vorlagen zeigen die Fähigkeit, Abwehrreihen durch Steilpässe, Flanken und Standards zu überwinden.
Mittelfeldkontrolle
Guangxi Lanhang stellt 11 Mittelfeldspieler mit einem Schnitt von 6.47 auf, gegenüber 11 bei Wuhan Three Towns II mit —. Mittelfeldbewertungen spiegeln Passgenauigkeit, Balleroberungen, Schlüsselpässe und Ballbesitzkontrolle wider — das Team, das das Mittelfeld dominiert, bestimmt meist Tempo und Spielfeld.
Passspiel & Aufbau
Die Passgenauigkeit liegt bei durchschnittlich 67% für Guangxi Lanhang und —% für Wuhan Three Towns II. Höhere Passgenauigkeit deutet auf einen ballbesitzorientierten Stil mit geduldigem Aufbau hin, während niedrigere Werte auf ein direkteres Konterspiel mit langen Bällen und schnellen Umschaltmomenten hindeuten können.
Disziplin
Die Starter von Guangxi Lanhang haben diese Saison 6 Gelbe Karten gesammelt, verglichen mit 0 bei Wuhan Three Towns II. Gelbe Karten zeigen, wie aggressiv ein Team presst und grätscht — eine hohe Anzahl kann auf einen physischen, pressintensiven Stil hindeuten, birgt aber auch das Risiko von Sperren und späten Freistößen in gefährlichen Zonen.
Alter & Erfahrung
Das Durchschnittsalter der Startelf von Guangxi Lanhang beträgt 23.8 (Jüngster: J. Liao (23), Ältester: Wang Jiahao (25)), während Wuhan Three Towns II im Schnitt — Jahre alt ist (Jüngster: —, Ältester: —). Jüngere Kader bieten typischerweise Tempo, Energie und Pressingintensität, erfahrene Aufstellungen bringen Ruhe, Spielmanagement und die Fähigkeit, Drucksituationen zu meistern.
Kadertiefe
Die Starter von Guangxi Lanhang kommen auf durchschnittlich 16 Ligaeinsätze, gegenüber 0 bei Wuhan Three Towns II. Hohe Einsatzzahlen deuten auf eine eingespielte, vom Trainer bevorzugte Stammformation hin. Niedrigere Werte können auf Rotation, Verletzungen oder aufstrebende Spieler hinweisen, die sich ihren Platz erst erarbeiten.
Rivalität seit 2025
Guangxi Lanhang vs Wuhan Three Towns II Direkter Vergleich· 1
Guangxi Lanhang und Wuhan Three Towns II trafen 1 Mal aufeinander — Guangxi Lanhang gewann 0 Mal, Wuhan Three Towns II 1 Mal, dazu kamen 0 Unentschieden. Die Rivalität reicht bis 2025 zurück. Wuhan Three Towns II führt den Direktvergleich mit 1 Sieg aus 1 Begegnung an. Insgesamt fielen 3 Tore in diesen Partien, im Schnitt 3.00 pro Spiel (1 für die Heimmannschaft, 2 für die Gäste). Beide Teams trafen in 1 Spiel (100%). In 1 Begegnung (100%) fielen mehr als 2,5 Tore — ein torreiches Duell. Das torreichste Spiel endete 2–1 im Jahr 2025.
Letzte Begegnungen
Aktuelle Form
In den letzten 6 Spielen holte Guangxi Lanhang 0 Siege, 1 Remis und 5 Niederlagen. Wuhan Three Towns II zeigt 0 Siege, 2 Remis und 4 Niederlagen aus 6 Partien.
Statistiken dienen nur zur Information. Vergangene Ergebnisse garantieren keine zukünftigen Resultate.
API-Daten: 11. Mai 2026