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5. Juli 2026 um 12:00
9562
Auswärts

Japan U17

AI

Italien U17 besiegt Japan U17 mit 95:62 im Spiel um Platz 13 der FIBA U17 Basketball-Weltmeisterschaft 2026 in Istanbul. Der zweite Turniersieg gegen Japan bestätigt die italienische Dominanz.

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Spielanalyse

KI-Zusammenfassung

So lief die Partie

Italien dominierte die Begegnung von Beginn an. Nach einem ausgeglichenen ersten Viertel (22:21) zogen die Azzurrini im zweiten Abschnitt auf 48:35 davon. In der zweiten Halbzeit ließ die Defense Italiens nur noch 27 japanische Punkte zu, während der Angriff weiterhin effizient traf. Das Schlussviertel entschied Italien mit 33:13 klar für sich.

Viertelstände: 22:21, 48:35 (26:14), 62:49 (14:14), 95:62 (33:13)

Der Wendepunkt

Der entscheidende Moment kam im zweiten Viertel. Nach einem 22:21 nach zehn Minuten startete Italien mit einem 14:4-Lauf in den zweiten Abschnitt – angeführt von Simone Ventura und Nicolo Ronci, die mit schnellen Korblegern und Distanzwürfen die japanische Defense immer wieder auseinanderzogen. Japan fand danach nie mehr zurück in die Partie.

Die Schlüsselspieler

Simone Ventura war der überragende Spieler der Partie. Der Italiener, der im Turnier durchschnittlich 14,0 Punkte und 6,5 Rebounds pro Spiel erzielte, traf aus allen Lagen und zog die Defense auf sich, um Mitspieler freizuspielen.

Nicolo Ronci überzeugte mit seiner Vielseitigkeit (12,3 PPG im Turnier) und war vor allem in der ersten Halbzeit kaum zu bremsen.

Lapo Santini kontrollierte die Bretter (7,0 RPG im Turnier) und setzte mit seinen Blocks immer wieder offensive Akzente.

Auf japanischer Seite hielt Chusonjakku Shiratani – im Gruppenspiel gegen Italien noch Topscorer mit 23 Punkten – die Japaner zeitweise im Spiel, fand aber gegen die kompakte italienische Zone keine Unterstützung von den Mitspielern.

Statistiken — interpretiert

Italien kam über das gesamte Turnier auf 77 Punkte und 40 Rebounds im Schnitt – beides Werte, die deutlich über den japanischen Durchschnittswerten von 65,7 Punkten und 33,5 Rebounds lagen. Die Dreierquote der Italiener (23,9 % im Turnier) war zwar nicht überdurchschnittlich, doch die Zweipunktquote von 50 % und die Freiwurfquote von 58,9 % gaben dem Angriff die nötige Stabilität. Japan kämpfte mit einer schwachen Dreierquote von 25,3 % und einer Freiwurfquote von 58,9 % – zu wenig, um gegen eine physisch überlegene italienische Mannschaft zu bestehen.

Was das Ergebnis bedeutet

Italien U17 beendet die WM auf Platz 13 – das Team gewann zwei seiner sechs Spiele (gegen Kamerun 93:74 am 4. Juli und gegen Japan 95:62). Japan U17 schließt das Turnier auf Platz 14 ab, mit nur einem Sieg aus sechs Partien (62:52 gegen Venezuela am 4. Juli).

Für Italien geht es nun zurück in die Nachwuchsarbeit mit Blick auf die nächste U17-WM. Japan muss die Defizite in der Offensive und Reboundarbeit aufarbeiten, um künftig auf diesem Niveau mithalten zu können.

Fazit

Italien war Japan in allen Belangen überlegen – physisch, taktisch und in der Tiefe des Kaders. Der 95:62-Sieg war eine klare Bestätigung der Gruppenphase, in der Italien ebenfalls mit 93:64 gewonnen hatte. Der 13. Platz ist das Maximum, was nach dem Achtelfinal-Aus gegen Kanada (64:86) noch möglich war. Japan hingegen zeigte einmal mehr, dass die Schere zu den etablierten Basketballnationen im Juniorenbereich noch groß ist.

Rivalität seit 2014

Italy U17 vs Japan U17 Direkter Vergleich· 2

Italy U17 und Japan U17 trafen 2 Mal aufeinander — Italy U17 gewann 2 Mal, Japan U17 0 Mal, dazu kamen 0 Unentschieden. Die Rivalität reicht bis 2014 zurück. Italy U17 führt den Direktvergleich mit 2 Siegen aus 2 Begegnungen an. Insgesamt fielen 296 Tore in diesen Partien, im Schnitt 148.00 pro Spiel (176 für die Heimmannschaft, 120 für die Gäste). Beide Teams trafen in 2 Spielen (100%). In 2 Begegnungen (100%) fielen mehr als 2,5 Tore — ein torreiches Duell. Das torreichste Spiel endete 93–64 im Jahr 2026.

2
Siege
Unentschieden
0
·
0
Siege
Tore gesamt
296 · 148.0/Spiel
Beide getroffen
2/2 · 100%
Über 2,5
2/2 · 100%

Statistiken dienen nur zur Information. Vergangene Ergebnisse garantieren keine zukünftigen Resultate.

API-Daten: 6. Juli 2026