New York Mets — Saison 2023
Saisonstatistiken
191
Spiele
85
Siege
4
Unentschieden
102
Niederlagen
Saisonstatistiken
(2023)Scoring-Übersicht
7.97
H / Spiel
8.16
Hits kassiert
0.57
E / Spiel
0.56
Runs / Hit
30.9%
Knappe Spiele (1 Run)
28.8%
Kantersiege (5+ Runs)
8
Zu-Null-Siege
10
Extra Innings
Spielergebnisse
Inning-für-Inning Scoring
10.37
0.57
20.39
0.47
30.64
0.48
40.64
0.43
50.66
0.54
60.48
0.49
70.50
0.58
80.36
0.58
90.38
0.34
Sieg-/Niederlageverteilung nach Vorsprung
1 run
25
30
2–3 runs
22
36
4–5 runs
17
21
6+ runs
21
15
Statistiken
Kantersiege
i
Spiele, die mit großem Abstand entschieden wurden. Sie zeigen, wie oft ein Team sich absetzt oder deutlich einbricht, hilfreich für Handicaps und alternative Run Lines.
55
Ø Fehler
i
Durchschnittliche Feldfehler pro Spiel. Mehr Fehler können zusätzliche Runner und unverdiente Runs erzeugen, was bei Run-Totals, Teamdefensive und Live-Momentum hilft.
0.57
Bestes Inning
i
Das Inning mit dem stärksten Scoring-Profil des Teams. Kann beim Timing von Live-Wetten und inningbezogenen Märkten helfen.
4
Kantersiegquote
i
Prozentanteil der Spiele mit großem Ergebnisabstand. Ein hoher Wert spricht dafür, Run Lines und alternative Handicaps zusätzlich zur Moneyline zu prüfen.
28.8%
Knappe Spiele
i
Anzahl der Spiele, die mit knappem Vorsprung entschieden wurden. Ein hoher Wert weist auf volatile Schlussphasen hin, in denen Run Line, Moneyline und Bullpen-Matchups genauer geprüft werden sollten.
59
Ø Hits erzielt
i
Durchschnittliche Hits des Teams pro Spiel. Die Kennzahl zeigt offensiven Druck jenseits der Runs und hilft bei Over/Under, Team-Totals und Hit-Props.
7.97
Runs pro Hit
i
Runs pro Hit. Ein hoher Wert kann effizientes Scoring oder kurzfristiges Sequencing-Glück anzeigen; deshalb mit Hits und aktueller Form vergleichen.
0.56
Schlechtestes Inning
i
Das Inning mit der schwächsten Teamleistung. Kann verwundbare Bullpen- oder Lineup-Phasen für Live-Wetten sichtbar machen.
8
Comeback-Quote
i
Anteil der Spiele mit Comeback-Verlauf. Hilft zu beurteilen, ob Live-Underdog-Preise nach frühem Rückstand noch Wert haben können.
3.1%
Comeback-Siege
i
Siege, nachdem das Team im Spiel zurücklag. Das zeigt Widerstandsfähigkeit und spätes Scoring, nützlich für Live-Wetten, wenn das Team zurückliegt und der Preis spielbar ist.
6
Quote knapper Spiele
i
Prozentanteil der Spiele mit knappem Ergebnis. Hohe Werte deuten auf engere Preise, späte Varianz und den Vergleich von Moneyline gegen Handicap hin.
30.9%
Zu-Null-Siege
i
Spiele, in denen dieses Team den Gegner ohne Punkt hält. Das spricht für starkes Pitching oder Defensive und kann Unders oder gegnerische Team-Total-Unders stützen.
8
Ø Hits kassiert
i
Durchschnittliche zugelassene Hits pro Spiel. Mehr Hits gegen das Team können Pitching- oder Defensivdruck zeigen und gegnerische Team-Totals oder Overs stützen.
8.16
Ø Niederlagenrückstand
i
Durchschnittlicher Rückstand in Niederlagen. Kleine Margen zeigen Wettbewerbsfähigkeit trotz Niederlagen, große Margen warnen vor aggressiven Handicap-Wetten.
3.20
Zu-Null-Niederlagen
i
Spiele, in denen dieses Team nicht punktet. Das zeigt offensives Risiko und mahnt zur Vorsicht bei Team-Totals oder Favoritenpreisen.
16
Ø Gegnerfehler
i
Durchschnittliche Fehler der Gegner in Spielen dieses Teams. Zeigt, wie oft das Team von gegnerischen Fehlern profitiert, sollte aber wegen hoher Schwankung vorsichtig genutzt werden.
0.55
Ø Siegvorsprung
i
Durchschnittlicher Vorsprung in Siegen. Größere Margen sprechen für Run-Line-Vertrauen, kleine Margen eher für Moneyline statt Handicap.
3.80
Extra-Inning-Spiele
i
Spiele, die über die regulären Innings hinausgingen. Häufige Extra Innings deuten auf enge Matchups hin und sind relevant für Bullpen-Ermüdung und Live-Totals.
10
Extra-Inning-Siegquote
i
Siegquote in Extra-Inning-Spielen. Als kleines Signal für späte Ausführung nutzen, aber die Stichprobengröße beachten, bevor daraus ein Edge abgeleitet wird.
70.0%
Scoring im 1. Inning
i
Anteil der Spiele, in denen das Team im ersten Inning punktet. Direkt relevant für First-Inning-Run-Märkte und frühe Live-Wett-Erwartungen.
22.5%
API-Daten: 30. Mai 2026