Kiwoom Heroes — Saison 2020
Saisonstatistiken
149
Spiele
84
Siege
1
Unentschieden
64
Niederlagen
Saisonstatistiken
(2020)Scoring-Übersicht
9.15
H / Spiel
9.24
Hits kassiert
0.79
E / Spiel
0.58
Runs / Hit
22.1%
Knappe Spiele (1 Run)
28.9%
Kantersiege (5+ Runs)
6
Zu-Null-Siege
11
Extra Innings
Spielergebnisse
Inning-für-Inning Scoring
10.48
0.55
20.60
0.52
30.64
0.63
40.56
0.46
50.61
0.50
60.54
0.60
70.67
0.62
80.62
0.54
90.49
0.26
Sieg-/Niederlageverteilung nach Vorsprung
1 run
21
11
2–3 runs
29
24
4–5 runs
18
15
6+ runs
16
14
Statistiken
Kantersiege
i
Spiele, die mit großem Abstand entschieden wurden. Sie zeigen, wie oft ein Team sich absetzt oder deutlich einbricht, hilfreich für Handicaps und alternative Run Lines.
43
Ø Fehler
i
Durchschnittliche Feldfehler pro Spiel. Mehr Fehler können zusätzliche Runner und unverdiente Runs erzeugen, was bei Run-Totals, Teamdefensive und Live-Momentum hilft.
0.79
Bestes Inning
i
Das Inning mit dem stärksten Scoring-Profil des Teams. Kann beim Timing von Live-Wetten und inningbezogenen Märkten helfen.
9
Kantersiegquote
i
Prozentanteil der Spiele mit großem Ergebnisabstand. Ein hoher Wert spricht dafür, Run Lines und alternative Handicaps zusätzlich zur Moneyline zu prüfen.
28.9%
Knappe Spiele
i
Anzahl der Spiele, die mit knappem Vorsprung entschieden wurden. Ein hoher Wert weist auf volatile Schlussphasen hin, in denen Run Line, Moneyline und Bullpen-Matchups genauer geprüft werden sollten.
33
Ø Hits erzielt
i
Durchschnittliche Hits des Teams pro Spiel. Die Kennzahl zeigt offensiven Druck jenseits der Runs und hilft bei Over/Under, Team-Totals und Hit-Props.
9.15
Runs pro Hit
i
Runs pro Hit. Ein hoher Wert kann effizientes Scoring oder kurzfristiges Sequencing-Glück anzeigen; deshalb mit Hits und aktueller Form vergleichen.
0.58
Schlechtestes Inning
i
Das Inning mit der schwächsten Teamleistung. Kann verwundbare Bullpen- oder Lineup-Phasen für Live-Wetten sichtbar machen.
1
Comeback-Quote
i
Anteil der Spiele mit Comeback-Verlauf. Hilft zu beurteilen, ob Live-Underdog-Preise nach frühem Rückstand noch Wert haben können.
11.4%
Comeback-Siege
i
Siege, nachdem das Team im Spiel zurücklag. Das zeigt Widerstandsfähigkeit und spätes Scoring, nützlich für Live-Wetten, wenn das Team zurückliegt und der Preis spielbar ist.
17
Quote knapper Spiele
i
Prozentanteil der Spiele mit knappem Ergebnis. Hohe Werte deuten auf engere Preise, späte Varianz und den Vergleich von Moneyline gegen Handicap hin.
22.1%
Zu-Null-Siege
i
Spiele, in denen dieses Team den Gegner ohne Punkt hält. Das spricht für starkes Pitching oder Defensive und kann Unders oder gegnerische Team-Total-Unders stützen.
6
Ø Hits kassiert
i
Durchschnittliche zugelassene Hits pro Spiel. Mehr Hits gegen das Team können Pitching- oder Defensivdruck zeigen und gegnerische Team-Totals oder Overs stützen.
9.24
Ø Niederlagenrückstand
i
Durchschnittlicher Rückstand in Niederlagen. Kleine Margen zeigen Wettbewerbsfähigkeit trotz Niederlagen, große Margen warnen vor aggressiven Handicap-Wetten.
3.70
Zu-Null-Niederlagen
i
Spiele, in denen dieses Team nicht punktet. Das zeigt offensives Risiko und mahnt zur Vorsicht bei Team-Totals oder Favoritenpreisen.
6
Ø Gegnerfehler
i
Durchschnittliche Fehler der Gegner in Spielen dieses Teams. Zeigt, wie oft das Team von gegnerischen Fehlern profitiert, sollte aber wegen hoher Schwankung vorsichtig genutzt werden.
0.64
Ø Siegvorsprung
i
Durchschnittlicher Vorsprung in Siegen. Größere Margen sprechen für Run-Line-Vertrauen, kleine Margen eher für Moneyline statt Handicap.
3.80
Extra-Inning-Spiele
i
Spiele, die über die regulären Innings hinausgingen. Häufige Extra Innings deuten auf enge Matchups hin und sind relevant für Bullpen-Ermüdung und Live-Totals.
11
Extra-Inning-Siegquote
i
Siegquote in Extra-Inning-Spielen. Als kleines Signal für späte Ausführung nutzen, aber die Stichprobengröße beachten, bevor daraus ein Edge abgeleitet wird.
45.5%
Scoring im 1. Inning
i
Anteil der Spiele, in denen das Team im ersten Inning punktet. Direkt relevant für First-Inning-Run-Märkte und frühe Live-Wett-Erwartungen.
26.2%
API-Daten: 29. Mai 2026