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Japan

Osaka Toin

Osaka ToinSaison 2022

Saisonstatistiken

8

Spiele

7

Siege

0

Unentschieden

1

Niederlagen

Saisonstatistiken

(2022)

Scoring-Übersicht

14.62
H / Spiel
6.12
Hits kassiert
0.88
E / Spiel
0.72
Runs / Hit
12.5%
Knappe Spiele (1 Run)
50.0%
Kantersiege (5+ Runs)
3
Zu-Null-Siege

Spielergebnisse

Inning-für-Inning Scoring

11.50
0.12
20.38
0.00
31.62
0.38
40.88
0.00
50.88
0.25
62.62
0.38
71.25
0.12
81.12
0.00
90.25
0.50

Sieg-/Niederlageverteilung nach Vorsprung

1 run
0
1
2–3 runs
2
0
4–5 runs
1
0
6+ runs
4
0

Statistiken

Kantersiege

i
Spiele, die mit großem Abstand entschieden wurden. Sie zeigen, wie oft ein Team sich absetzt oder deutlich einbricht, hilfreich für Handicaps und alternative Run Lines.

4

Ø Fehler

i
Durchschnittliche Feldfehler pro Spiel. Mehr Fehler können zusätzliche Runner und unverdiente Runs erzeugen, was bei Run-Totals, Teamdefensive und Live-Momentum hilft.

0.88

Bestes Inning

i
Das Inning mit dem stärksten Scoring-Profil des Teams. Kann beim Timing von Live-Wetten und inningbezogenen Märkten helfen.

6

Kantersiegquote

i
Prozentanteil der Spiele mit großem Ergebnisabstand. Ein hoher Wert spricht dafür, Run Lines und alternative Handicaps zusätzlich zur Moneyline zu prüfen.

50.0%

Knappe Spiele

i
Anzahl der Spiele, die mit knappem Vorsprung entschieden wurden. Ein hoher Wert weist auf volatile Schlussphasen hin, in denen Run Line, Moneyline und Bullpen-Matchups genauer geprüft werden sollten.

1

Ø Hits erzielt

i
Durchschnittliche Hits des Teams pro Spiel. Die Kennzahl zeigt offensiven Druck jenseits der Runs und hilft bei Over/Under, Team-Totals und Hit-Props.

14.62

Runs pro Hit

i
Runs pro Hit. Ein hoher Wert kann effizientes Scoring oder kurzfristiges Sequencing-Glück anzeigen; deshalb mit Hits und aktueller Form vergleichen.

0.72

Schlechtestes Inning

i
Das Inning mit der schwächsten Teamleistung. Kann verwundbare Bullpen- oder Lineup-Phasen für Live-Wetten sichtbar machen.

9

Comeback-Quote

i
Anteil der Spiele mit Comeback-Verlauf. Hilft zu beurteilen, ob Live-Underdog-Preise nach frühem Rückstand noch Wert haben können.

12.5%

Comeback-Siege

i
Siege, nachdem das Team im Spiel zurücklag. Das zeigt Widerstandsfähigkeit und spätes Scoring, nützlich für Live-Wetten, wenn das Team zurückliegt und der Preis spielbar ist.

1

Quote knapper Spiele

i
Prozentanteil der Spiele mit knappem Ergebnis. Hohe Werte deuten auf engere Preise, späte Varianz und den Vergleich von Moneyline gegen Handicap hin.

12.5%

Zu-Null-Siege

i
Spiele, in denen dieses Team den Gegner ohne Punkt hält. Das spricht für starkes Pitching oder Defensive und kann Unders oder gegnerische Team-Total-Unders stützen.

3

Ø Hits kassiert

i
Durchschnittliche zugelassene Hits pro Spiel. Mehr Hits gegen das Team können Pitching- oder Defensivdruck zeigen und gegnerische Team-Totals oder Overs stützen.

6.12

Ø Niederlagenrückstand

i
Durchschnittlicher Rückstand in Niederlagen. Kleine Margen zeigen Wettbewerbsfähigkeit trotz Niederlagen, große Margen warnen vor aggressiven Handicap-Wetten.

1

Zu-Null-Niederlagen

i
Spiele, in denen dieses Team nicht punktet. Das zeigt offensives Risiko und mahnt zur Vorsicht bei Team-Totals oder Favoritenpreisen.

0

Ø Gegnerfehler

i
Durchschnittliche Fehler der Gegner in Spielen dieses Teams. Zeigt, wie oft das Team von gegnerischen Fehlern profitiert, sollte aber wegen hoher Schwankung vorsichtig genutzt werden.

1.88

Ø Siegvorsprung

i
Durchschnittlicher Vorsprung in Siegen. Größere Margen sprechen für Run-Line-Vertrauen, kleine Margen eher für Moneyline statt Handicap.

10.10

Extra-Inning-Spiele

i
Spiele, die über die regulären Innings hinausgingen. Häufige Extra Innings deuten auf enge Matchups hin und sind relevant für Bullpen-Ermüdung und Live-Totals.

0

Scoring im 1. Inning

i
Anteil der Spiele, in denen das Team im ersten Inning punktet. Direkt relevant für First-Inning-Run-Märkte und frühe Live-Wett-Erwartungen.

75.0%

Osaka Toin

API-Daten: 10. Mai 2026